Gaisma un kompilēšana
No iepriekšējām pamācībām mums jābūt kartei ar četrām sienām grīdu un griestiem.
Sāksim ar to, ka ieliksim kartē gaismu.
Līdzīgi kā ielikām info_player_start (spēlētāja spawnu) nospiežot entity tool no tā saraksta izvēlamies light un ieliekam mapē, lai tā atrastos kaut kur istabai pa vidu.


3D skatā nospiežot uz tikko ieliktās gaismas (light) ar pogu kombināciju ALT+ENTER atveras dotā gaismas objekta opcijas (object properties)

Apskatīsim katru opciju:
Name – dotās entity vārds (var izmantot vēlāk, lai varētu gaismu ieslēgt/izslēgt), pagaidām atstāsim šo lauku tukšu.
Target – Šo lauku izmanto tikai Valves 1337 mapping profesionāļi, single player mapēs, tapēc atstāsim tukšu.
Brightness – Šeit var izmainīt gaismas krāsu (nospiežot Pick Color un izvēloties krāsu) un spožumu (izmainot pēdējo ciparu 255 255 255 200)
Appearance – Visādi gaismas efekti (raustīšanās, mirgošana u.t.t.).
Custom appearance – izmanto tikai Valves 1337 profesionāļi
atstājam tukšu.
kad viss izdarīts aizveram Object Properties ciet, un varam ķerties pie kompilēšanas
Kompilēšana
Ja tas vēl nav izdarīts noseivojam karti (File > save as).
Nospiežot F9 atveras Kompilēšanas logs.
Šis ir parastais kompilēšanas logs, expert logs tiks izskatīts vēlāk.
Laukā Additional game parameters ierakstam, jeb iekopējam +map $file -game cstrike +deathmatch 1, kas nepieciešams lai karte palaistos kopā ar cs.

Jāpārliecinās, ka viss ir salikts uz Normal un nospiežot OK tiks uzsākta kartes kompilēšana.
Ieķeksējot Don’t run the game pēc kompilēšanas netiks automātiski palaists cs + karte, bet karti varēs uzlikt palaižot cs un izveloties New Game un uzliekot karti no saraksta.
Ja viss noritējis gludi palaidīsies cs kopā ar karti.
Spēlē izvēlamies CT skinu un varam pastaigāt pa izveidoto istabu.
nav iespējams izvēleties T skinu, jo mapē tika ielikts tikai viens CT spawns info_player_start. Ja vēlamies T spawnu - info_player_start vietā ieliekam info_player_deathmatch

Pēc cs-maps.org motīviem.
No iepriekšējām pamācībām mums jābūt kartei ar četrām sienām grīdu un griestiem.
Sāksim ar to, ka ieliksim kartē gaismu.


3D skatā nospiežot uz tikko ieliktās gaismas (light) ar pogu kombināciju ALT+ENTER atveras dotā gaismas objekta opcijas (object properties)

Apskatīsim katru opciju:
Name – dotās entity vārds (var izmantot vēlāk, lai varētu gaismu ieslēgt/izslēgt), pagaidām atstāsim šo lauku tukšu.
Target – Šo lauku izmanto tikai Valves 1337 mapping profesionāļi, single player mapēs, tapēc atstāsim tukšu.
Brightness – Šeit var izmainīt gaismas krāsu (nospiežot Pick Color un izvēloties krāsu) un spožumu (izmainot pēdējo ciparu 255 255 255 200)
Appearance – Visādi gaismas efekti (raustīšanās, mirgošana u.t.t.).
Custom appearance – izmanto tikai Valves 1337 profesionāļi
kad viss izdarīts aizveram Object Properties ciet, un varam ķerties pie kompilēšanas
Kompilēšana
Ja tas vēl nav izdarīts noseivojam karti (File > save as).
Nospiežot F9 atveras Kompilēšanas logs.
Šis ir parastais kompilēšanas logs, expert logs tiks izskatīts vēlāk.
Laukā Additional game parameters ierakstam, jeb iekopējam +map $file -game cstrike +deathmatch 1, kas nepieciešams lai karte palaistos kopā ar cs.

Jāpārliecinās, ka viss ir salikts uz Normal un nospiežot OK tiks uzsākta kartes kompilēšana.
Ieķeksējot Don’t run the game pēc kompilēšanas netiks automātiski palaists cs + karte, bet karti varēs uzlikt palaižot cs un izveloties New Game un uzliekot karti no saraksta.
Ja viss noritējis gludi palaidīsies cs kopā ar karti.
Spēlē izvēlamies CT skinu un varam pastaigāt pa izveidoto istabu.
nav iespējams izvēleties T skinu, jo mapē tika ielikts tikai viens CT spawns info_player_start. Ja vēlamies T spawnu - info_player_start vietā ieliekam info_player_deathmatch

Pēc cs-maps.org motīviem.
