Vietnes izvēlne
Kategorijas iedaļa
MuOnline [2]
Sex [0]
CS [0]
Web [10]
Speles [3]
Dazadi Webi [1]
GTA [0]
GTA 2 [0]
GTA 3 [0]
GTA Sanandreas [1]
GTA 4 [0]
YouTube [1]
Weba info [0]
StarGate [3]
Lietoāji [1]
Mini-čats
Statistika

Online sēž: 1
Viesi: 1
Lietotaji: 0
Ūdens, lava un citi šķidrumi
(func_water)

Sākums
• Uztaisam brush tur kur gribam ūdeni
• Pieliekam šim brush textūru kādu kura sākas ar "!", jo tās ir kustīgas - paredzētas ūdenim
• Šo brush pārveidojam par brush entity - func_water
• Nu tas būtu viss vienkāršākais ūdens


Viļņu augstums un caurspīdīgums
• Ejam pie entity propertijiem
• Parametrs Wave height norāda viļņu augstumu (ja būs 0 tad būs bez viļņiem)
• Caurspīdīgumam nomainam render mode uz texture un ierakstam FX amount apmēram 100
• Spēlē viļņi izskatās šādi:


Lava, gļotas un citi agresīvi veidojumi
• Pie entity properties ir parametrs "Contents", tur varam izvēlēties:
• Empty - tukšs, jā tukšs brush
• Water - ūdens
• Lava - tā pati lava
• Slime - gļotas, glumekļi vai kāds toksisks sūds.
• Ladder - brush kļūst par kāpnēm, var kāpt pa visām tā virsmām


Der atcerēties
• Ūdens brusham būs textūra tikai uz augšējās virsmas kura ir paralēla zemei


• Mana test karte ir pieejama, var iečekot ko katra fiška dara

RMF fails

vincister © 2007
Ieejas forma
Kalendārs
«  Jūnijs 2026  »
POTCPSSv
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Donate / Ziedot